插件化之Hook Activity

插件化是最近几年的比较流行的技术,最近腾讯出了以Shadow,和其他框架比,官方介绍还是很多的。

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alfred插件开发-将github作为图床

使用mac也有些年头了,关于工具,可能常见的基本上都尝试过,比如使用mac air传递文件,用brew安装软件,iterm上搞很炫酷的主题,给 VS Code搞爆炸或者毛玻璃的效果,这些可能不是每天都用,但有一个软件是我每天必用,那就是Alfred,这个mac上的神器,我也是看了池建强老师的mac talk才开始使用,不过真的我就把原生的Spotlight直接给废弃到一边了,若是没有体会过的,或许你不知道Alfred是个啥玩意。

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Flutter 从一个demo开始

Flutter已经出了稳定版,这对于很对开发者来说,终于可以长长吐一口气了,我也来踩坑啦。

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Aspect和AOP打点调研

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是都是计算机编程架构。OOP在开发中,更多的是用抽象思维将一切事物都抽象为对象,学生类,订单类甚至是图形类,所谓的面向切面编程其实是对业务逻辑又进行了进一步的抽取,将多种业务逻辑中的公用部分抽取出来做成一种服务(比如日志记录,性能统计,安全验证等),从而实现代码复用。
而这些抽象的基础就是这些属性或者操作是固定的,如学生的事务中的登录,查询成绩等等,可是这些真的是固定的么?

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Gradle插件开发(3) - 无侵入的函数运行时间统计的实现

Gradle插件开发(2) - extensions和Task

经过前边两篇介绍,我们了解了Gradle的基础知识和如何写一个自己的插件,我们今天,开始实战,搞点有趣的东西。

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Gradle插件开发(2) - extensions和Task

extensions

Gradle是支持配置,外部的配置文件来设置插件的一些输入条件,在插件中是通过extensions实现的。

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conda切换Python2和Python3环境

由于mac使用到期,公司给还了新的mac,安装时安装了Anaconda(for 3.6+), Python 2.7慢慢没人维护了,是时候开始切换到3.6+上了。但是很尴尬的是,有些不再维护的库,却依然只支持python2.7,搞得很湿头痛,后来在网上查了资料,发现用conda是可以做到的。

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试了一把Baidu的语言处理sdk

不知怎么滴,一开始都唱衰Baidu的自媒体,突然之间改了风向,改打击腾讯了,看来Robin的在Summer Party上的正能量还是很有用的么?

今天无意间看了ai.baidu.com发现已经有了语言分析的sdk,于是乎试了一把,挺好用,就过来按理给大家把。

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VS code的好用的插件和方便的配置

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作为一个Android的开发者,很多时候是和Android Studio打交道,可是他实在太重,于是就习惯了一个很轻盈的文本工具,没错,有很多选择,比如sublimetext,atom,不过我还是喜欢Vscode,出身贵族(微软),插件很多,主要是的操作方便,颜值很高,不信,给你图感受下。

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Gradle插件开发(1) - Hello world

目前的开发工具主要是在Android Studio上,对这个工具真的是又恨又爱,只能收希望它越来越好。
这几天,一直在看Gradle插件的相关的东西,希望将自己的这些学习成长的经历记录下来。由易到难,开发一个自己的插件。

准备工作

  1. Android Studio(建议3.0+)
  2. gradle 4.0+

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